前言 #
Screeps World 是一款 MMO(massive multiplayer online real-time strategy game),大型多人在线实时策略游戏。
有关它的文档和教程可以在这里找到:
官方文档:
https://docs.screeps.com/index.html
API 说明:
以及中文领域内比较经典的入门教程
https://www.jianshu.com/p/5431cb7f42d3
游戏机制浅析 #
实现基本资源循环 #
系统架构设计 #
如何评价系统性能 #
也就是要有一个指标能够衡量整个系统的性能,例如资源采集效率、单位、建筑的数量及生命维护等各方面的指标。
好在游戏提供了 HTTP API,可以在游戏之外获取游戏内的状态。
如何提高可维护性 #
游戏内外 #
介绍一些了解到的关于这个游戏的事情
游戏在线人数不高
这个游戏比较硬核,一方面上手难度大,需要一定的计算机相关背景才能玩得转。写一个能跑的代码不难,但是要玩到后期,新手代码效率不高的情况下,可能要几个月甚至半年才能玩到那些高级内容。可能游戏的活跃用户量不会很高,至少相比那些热门游戏动辄几十万的在线量,肯定是少数的。
因为大部分时间是自己的爬(Creep)自己在辛勤地劳动
直接使用现成脚本